Coderen met Sinterklaas – leerzaam en speels programmeren!

21 pagina's
Stemmen 0000001
: 3 MB
: PDF

Help Sinterklaas de juiste route te vinden met deze coderenkaarten! Leerlingen volgen pijlen, tekenen de weg en oefenen logisch denken. Inclusief antwoordkaarten en twee niveaus.

 Rekenen en Wiskunde, Informatica / ICT

Groep 1 - Tweede kleuterklas, Groep 2 - Derde kleuterklas, Groep 3 - Eerste leerjaar

sinterklaas coderen programmeren voor kleuters logisch denken oefenen route volgen activiteit sinterklaas lesmateriaal ict in de klas themales sinterklaas lamineerbaar leermateriaal kleuter rekenactiviteiten coderen met pijlen

Wil je zelf ook lesmaterialen delen of verkopen? Het is gratis en vrijblijvend, meld je direct aan!